Moja wersja legacy challenge - Barbie Legacy Challenge

Hej!
Chciałabym tu pokazywać moje rozgrywki w ukochanych simsach trójeczce, a także czwóreczce, jeśli najdzie mnie w końcu ochota, okraszane komentarzem w intencji dowcipnym.
Zacznę od opracowanej właśnie przeze mnie wersji legacy challenge, może się cokolwiek rozejdzie - Barbie Legacy Challenge. Wyzwania do kolejnych pokoleń będą oparte o fabułę, a przynajmniej motywy z kolejnych filmów, od pierwszego, z pominięciem paru części (nie pasujących "Pamiętników Barbie" i "Wróżkolandii" z kontynuacjami, które nadają się na osobną rozgrywkę, m.in.).
- Wyzwanie jest wzorcowo do the sims 3 bez dodatków, postaram się uzupełniać o opcje z dodatkami i dostosowanie do the sims 4.
- Założycielka i dziedziczki będą dalej nazywane Barbie i muszą mieć blond włosy. W razie czego, farbujcie.
- Punktację może kiedyś opracuję.
- Na blogu będę relacjonowała pierwszy test wyzwania, więc pewnie część zasad ulegnie zmianie.
- Jeśli nie jest inaczej wspomniane, do rodzenia dzieci można przejść dopiero po zakończeniu clou wyzwania.
- Jeśli nie pasuje wam jakaś zasada, przeróbcie ją - nie musicie się dostosowywać do wszystkich fantazji mojego widzimisię!

Prawa Dziedziczenia:
- Ścisły matriarchat (a owoców do ustalenia płci można użyć dopiero po trzech chłopcach, w wyzwaniach, gdzie potrzeba siostry dla Barbie, po dwóch, wyjątek to wyzwanie 12 księżniczek),
- Pierworodny (wyjątki - 12 księżniczek i Magia pegaza),
- Tradycyjny.
- Rasa - dowolna, przy przedłużających życie należy postarzać sima tortem w przynajmniej mniej-więcej odpowiednich dniach, mnie się nigdy nie chce tego pilnować. A, i wcześniej ukatrupić lub przynajmniej wyprowadzić.

Każdej dziedziczce można wybrać jedną cechę, podaną niżej, pasującą do charakteru oryginału, często nieco ułatwiające wyzwanie. Resztę losujemy, jeśli w ogóle jest opcja.

 Wyzwania do kolejnych pokoleń:

1 - Barbie w Dziadku do Orzechów:
Zalecane imię - Klara.
Cecha - romantyczka.
Klara wylądowała przypadkiem w magicznej krainie. Zapomnijmy, że w filmie i balecie miała towarzystwo ogarniętego dziadka. Nasza biedulka musi błąkać się po mieście, a na jej parceli nie można niczego kupić, przez simowe tygodnie. Może podjąć pracę, jeśli nie chce ci się utrzymywać jej z zbieractwa.W tym czasie powinna błądzić po licznych parcelach publicznych, a także odwiedzać różnych simów. Warto wykorzystać ten czas na poszukanie wybranka, dzięki któremu ten etap życia pierwszej Barbie zakończyłby się elegancką klamrą zamążpójścia.

Dodatki i czwórka:
Wymarzone Podroże - opcjonalne wyzwanie startowe to zdobycie trzeciego poziomu wizy w wybranym kraju. Tylko do niego Klarcia może się wybierać.
Kariera - samozatrudnienie i zawody z różnymi miejscami pracy fajnie się zgrywają z błądzeniem Klary.
Zostań Gwiazdą - dosyć podobnie jak wyżej. 
Czwórka - jeśli nie macie siły na nieustanne loadingi, możecie postawić jedną lub dwie rzeczy na parceli. Mam jeszcze litość.
 
2 - Barbie jako Roszpunka:
Zalecane imię - Roszpunka.
Cecha - artystka.
Witamy w wieży. Pewnie istnieje już jako-taki domek, więc należy dobudować mu w miarę komfortowe pięterko, obowiązkowo z sztalugą i zablokowanym wyjściem. Nasze dziewczę musi malować, malować, i malować. Kiedy namaluje arcydzieło, może wyjść przez obraz mieć dobudowane na 12 godzin schody. Tylko podczas tych wycieczek ma prawo odnaleźć wybranka - chłop to podstawa we wczesnej Barbie... Musi się to odbyć w co najmniej trzy wyjścia.

Dodatki i czwórka:
Zwierzaki: W wieży Roszpunce mogą towarzyszyć zwierzaki.
Jeśli mamy to miasto od smoków, to dajcie jej wyhodować smoka. Ja niestety nie mam...
Czwórka - chyba powinno ujść w tej formie.

3 - Barbie w jeziorze łabędzim:
Zalecane imię - Odetta
Cecha - lubi naturę.
Naszej Odettcie trzeba dobudować jezioro - takie ładne, z wierzbami płaczącymi, czystą wodą, kamyczkami, kwiatkami i w ogóle. Wokół jeziora płotek, w tym terenie jeszcze minichatka. To tereny naszego łabędziątka. Odetta wychodzić za płotek, czyli przemieniać się w człowieka może tylko w nocy - od 23. do 5. Podczas tych nocy musi zdobyć dość sojuszników, by pokonać założyciela klątwy - ma dobyć siedmioro przyjaciół. I nie ma grania dla napiwków, nu nu.

Dodatki i czwórka:
Zwierzaki: Jak wyżej.
Po zmroku: Zamiast zdobywać przyjaciół, Odi może zdobywać punkty popularności. Potrzebuje pięciu.
Czwórka: Też nie widzę powodów do dostosowywania. 

4 - Barbie księżniczka i żebraczka: 
Zalecane imię - Anna Luiza.
Cecha - szczerze mówiąc, księżniczka była dość nijaka, pomijając fakt, że zdecydowała się na romans z nauczycielem. Snobka powinna dodać smaczku rozgrywce.
 To wyzwanie może być jednym z bardziej skomplikowanych. Już start mamy trudny - musimy stworzyć jak najwierniejszą kopię naszej simki, ale z innymi cechami (losowymi najlepiej, poza wirtuozką) i brązowymi włosami. Imię z bajki to Erika. Dołączamy ją do rodziny - wiem, zasady legacy, no ale to fabuła wymaga! Nasza Erika powinna mieć poza domem, może w chatce Odetty, ale już bez płota, małą pracownię z komputerem, to będzie pisarnia harlequinów (No niestety, szycia nie ma). Przez chwilę możemy pograć w układzie, w którym Luiza rozwija karierę polityka, a Erika pisze, co jakiś czas wychodząc grać na gitarce w miejscach publicznych. Potem simki się spotykają, a wkrótce potem Ania powinna wyjść po nocy z domu, a na jej miejsce wkroczyć zafarbowana Erika. Ania trafia do pisarni, gdzie pod okiem nieistniejącej madame tworzy kiczowate historie o romansach sekretarek z ich szefami. Musi tak zarobić 20.000 simoleonów. Opcjonalnie może wcześniej pobłąkać się parę dni i zarabiać za napiwki z gry na gitarze, ale ten etap jest tak skomplikowany, że lepiej się ograniczyć. Erika tymczasem winna osiągnąć piąty poziom charyzmy i kariery polityka, a także siódmy gry na gitarze. Obie dziewczyny muszą także znaleźć sobie chłopów - Eri bogatego, Ania nie. Kiedy wszystkie warunki będą spełnione, podmiankę można zakończyć eleganckim podwójnym ślubem, po którym warto wyeksmitować Erikę do jej chłopaka.

Dodatki i czwórka:
Zostań gwiazdą: Erika może dorabiać sobie śpiewaniem.
Kariera: Samozatrudnienie powinno pomóc ogarnąć zarobki Anny.
Inne: Można zmienić pisarnię na cokolwiek nam pasuje, pod warunkiem, że będzie to dostępny w małym domu...
Czwórka: ...Na przykład hakowanie lub stolarkę.

Uwaga - w następnym pokoleniu dziedziczka musi mieć starszą siostrę, o imieniu Brietta. Briettę, gdy tylko wiek młody osiągnie, zamykamy w piwnicy lub chatce obok jeziora.

5 - Barbie i magia pegaza:
Zalecane imię - Annika.
Cecha - śmiałek. 
Udajemy, że istnieje pegaz, w którego przemieniła się Brietta. Ewentualnie, w naszej wersji uwalniamy ją z niebytu. Potrzebne nam są:
Miara (odwagi?) - złowiony przez członka rodziny miecznik.
Klejnot (świtu?) - jakżeby inaczej, różowy klejnot oszlifowany w kształt gwiazdy.
Pierścień (poświęcenia?) - wszystkie podstawowe metale (5) w sztabkach plus tajemniczy gnom.
Całą tą kolekcję musimy przenieść do piwniczki, gdzie będzie okolicznościową kolekcją, po czym możemy uwolnić naszą zapewne już nieźle oszalałą Briette.
Zbieractwa będzie wiele, więc zdobycie pierwszego elementu można uczcić ślubem i dziećmi.

Dodatki i czwórka:
Zwierzaki - tutaj w ramach pegaza możemy dodać konia o imieniu Briette. Zmieniamy też dwa zadania - miarą będzie dowolny, co najmniej rzadki wąż, a pierścieniem puchar dowolnych zawodów na poziomie zaawansowanym, obowiązkowo przez Briettę.
Czwórka - pierścień to może być połowa kolekcji metali, ich jest sporo. Klejnot to rzadki lub wyjątkowy klejnot.

6 - Barbie i 12 tańczących księżniczek: 
Zalecane imię - Genevieve.
Cecha - roztargniona (mam wrażenie, że twórcy bardzo się starali z wymyślaniem pasji i cech księżniczkom, ale w połowie zaczęło im brakować weny. A na finał zorientowali się, że zapomnieli o głównej bohaterce... I dali tą nieszczęsną niepunktualność...)
Zadanie jest proste w zasadach, ale trudniejsze w wykonaniu - następna księżniczka powinna mieć dwanaście sióstr. A przynajmniej sześć, im więcej zdążycie, tym lepiej. Można wykorzystywać owoce i wszelkie wspomaganie płodności. Wiem, to raczej jedna z nich powinna być Genevieve, ale wyobraźcie sobie połączenie dwóch wyzwań, a potem wyzwanie z ogarnięciem tej całej hałastry. Nie, nie, nie.
Najmłodsze dziecko przejmuje wyzwanie, a zaczyna je, gdy tylko idzie do szkoły. O tym w następnym fragmencie.

Dodatki i czwórka:
Pokolenia - zapisanie wszystkich dzieci na balet nieco odda klimat tego filmu. No i można sobie zorganizować pokazy przy odrobinie wysiłku.

7 - Barbie jako księżniczka wyspy:
Imię - Ro
Cecha - nieokrzesana.
Naszą Ro już jako dziecko izolujemy zesłaniem na wyspę - na dodatkowej parceli, lub poszerzamy jeziorko i znów wykorzystujemy szopę. Ona jest piekielnie przydatna... Może chodzić do szkoły i tylko do szkoły, potem ma siedzieć na swojej wyspie. Może tam rozwijać różne umiejętności, ale nie powinna mieć żadnych technologii poza niezbędnym minimum. Żyje sobie w dziczy i bez kontaktów z innymi (w szkole nie powinna kontaktować się z innymi), przez cały okres dziecięcy i nastoletni. W swe urodziny trafia na ląd, gdzie od razu poznaje absztyfikanta (jego znalezieniem powinna zająć się reszta rodziny). Romans rozwija się szybko, po czym wyruszają na poszukiwania na morzu... A raczej z wędką ryb. 14 gatunków, które ładnie będą prezentowały się na wystawce. Kwestie dzieci rozegrajcie, jak chcecie, część wyzwania po uwolnieniu to właściwie przesunięcie na koniec filmu.

Dodatki i czwórka:
Rajska wyspa - nasza parka poszukuje wysp, co najmniej 2.
Czwórka - ukrytych parcel, też co najmniej 2. Wyspę niestety trzeba wcisnąć na tej samej parceli...
Zwierzaki - parę zwierzaków na wyspie Ro pomogłoby jej znieść samotność.

8 - Barbie w Opowieści wigilijnej:
Zalecane imię - Eden.
Cecha - zła.
Nasza Eden pracuje w karierze muzycznej, ścieżka gwiazdy rocka (jednak to solistka...), jeśli zdołamy dociągnąć aż tak daleko. I jest wredotą. Jakimś cudem znajduje sobie najlepszą przyjaciółkę, ale zdobywa też czworo wrogów. Po czym powinna stracić i tę najlepszą przyjaciółkę. Teraz następuje, po nocy, przemiana naszej bohaterki - najlepiej byłoby zmienić tu jej cechę na "dobra". Teraz dziewczyna musi odzyskać najlepszą przyjaciółkę, a także zdobyć przyjaźń czworga wrogów. Bez wspomagania w stylu eliksirów! Rodzinę zakładamy, kiedy chcemy - jeśli chcecie być wierni bajce, to tam Eden nie miała żadnego ukochanego...

Dodatki i czwórka:
Zostań Gwiazdą - jeśli mamy możliwość, nasza simka może zostać "prawdziwą" piosenkarką.

Uwaga - do następnego wyzwania będą potrzebne dwie simki, w oryginale to przyjaciółki, ale ja w tej wersji widzę siostry, najlepiej bliźniaczki.

9 - Barbie i diamentowy pałac:
Zalecane imię - Liana.
Cecha - przyjacielska.
Druga simka to Alexa, jeśli wykorzystujemy wariant z siostrą, i powinna również mieć cechę "przyjacielska". Jeśli to przyjaciółka z sąsiedztwa, dodajemy ją do rodzinki.
Teraz tworzymy kumpelę z lusterka. Naprawdę, nie wywalajcie tej chatki przy jeziorze, gdy tylko przestaje być potrzebna! Teraz jednak ma ona mieć wielkie okna, przez które doskonale będzie widać ofiarę lusterka. Dorabiamy Melody, można jej nawet nie dodawać do rodziny, tylko zaprosić i przymknąć w "lustrze". Nasze zadanie to uwolnienie Melody, poprzez zagranie przez przyjaciółki na gitarach, gdy mają już 8 poziom gry na gitarze. Do tego obowiązkowy jest ogródek, a obie przyjaciółki mają mieć co najmniej 6 poziom ogrodnictwa.
Znów stawiałabym na dowolność w prowadzeniu związków.

Dodatki i czwórka:
Kariera - warto z dziewczyn zrobić ogrodniczki.
Zostań gwiazdą - dziewczyny mogą być piosenkarkami, jeśli chcemy jeszcze utrudnienia.

10 - Barbie trzy muszkieterki. 
Zalecane imię - Corinne.
Cecha - odważna.
Znajdujemy lub dorabiamy Corinne trzy koleżanki. Nasze dziewczyny powinny rozwijać kariery inne niż sport, wojsko czy policja. Mają zdobyć po 6 poziomie kariery. Jednocześnie powinny zdobyć 10 poziom umiejętności sportowych. Nie mogą dla tego celu rezygnować z pracy. Dopiero potem można dzieckiem zakończyć challenge.

Dodatki i czwórka:
Studenckie życie - zamiast rozwijania kariery może być studiowanie.
Wymarzone podróże - umiejętności sportowe mogą zastąpić umiejętności walki.
Czwórka - chyba wszystko się zgadza...

I oto me wiekopomne dzieło. Pierwsza realizacja odbędzie się w Twinbrook - od dawna nie grałam w tym mieście i kusi mnie kontrast z bagn i Ba







Komentarze

Popularne posty z tego bloga

Barbie - 1 Pokolenie, część 1